ImageBitmap 接口表示能够被绘制到 <canvas> 上的位图图像,具有低延迟的特性。运用 createImageBitmap() 工厂方法模式,它可以从多种源中生成。 ImageBitmap 提供了一种异步且高资源利用率的方式来为 WebGL 的渲染准备基础结构。
Object.prototype
Function.prototype
ImageBitmap
程序不能直接调用该构造函数,否则将会产生异常。
属性 | 说明 |
---|---|
- | - |
语法 | 说明 |
---|---|
- | - |
Object.prototype
ImageBitmap.prototype
语法 | 说明 |
---|---|
close() | 释放ImageBitmap所相关联的所有图形资源。 |
Object.prototype
ImageBitmap.prototype
ImageBitmap 实例